
Nom
***

Trophe Final Blitzkrieg
Mode :  limination
Bonus de points par tour : 10
Arbitre : Henniak
Date des inscription : Une fois que l'arbre sera en ligne...
Date de dbut : une fois que l'arbre sera remplis...
Nombre de joueurs : 8




Philosophie
************

- Des QB en PBEM avec Final Blitzkrieg



Rgles
******


- respecter le Gentlemen agreement 

http://www.appui-feu.com/phpBB3/viewtopic.php?f=123&t=17132&sid=15a1ca2e88a1dd9ad22995285be3fb58

- Echances des tours : 3 mois (possibilit de rallonge pour vacances d't)

- Le systme de mise sera utilis pour le choix des camps , en cas de litige.

- Parties en mirroir autorises si les deux joueurs sont d'accord.

- En cas d'abandon , repchage du joueur battu au tour prcdent par le dserteur.

- Interdiction de bouger aux quipages SAUF :

* les rapatrier vers son cot de la carte
* roccuper un vhicule abandonn

- Interdiction de planifier un barrage d'artillerie au dploiement pour le dfenseur.






Paramtres
**********



Tour 3

chance , 3 mois

Carte : 

Type de bataille : rencontre 
Taille : Grand
Dure : 30 
Slection carte : joueur

Mois : Novembre 44
Heure : journe
Mto : Brouillard
Sol : Dtremp
Raret Aucune

Force de combat : mlange
Slection force : joueur
Prvisionnement carte : Permis

Niveau de difficult : FER (iron en anglais)


Rgles spciales , voir le topic 











Les rgles ! 
-------------- 



Equipages 
******** 

Les quipages des vhicules dtruits ne doivent pas tre utiliss au combat !
Comme avant , on peut bouger ses quipages si c'est pour les rapatrier  l'abris vers sa zone de dpart. 
Mais aussi , on pourra galement les dplacer dans le but de roccuper un vhicules abandonn ! 






L'artillerie / Aviation 
************************* 
Comme vous le savez peut-tre , dans cmx2 , il est possible de demander un barrage d'artillerie au dploiement , sans aucunes restrictions. 
On peut le dclencher n'importe ou , sans dlais et sans dispersions... 
c'est  dire qu'il est possible de faire tomber du 150 par exemple directement sur la zone de dploiement adverse ds la 5eme seconde du 1er tour de jeu. 
Et oui , MERCI BF  


REGLE EN DEFENSE 
---------------- 


Il est interdit de demander un tir d'artillerie ou un appui arien pour le 1er tour Pour le dfenseur 
Si en tant qu'attaquant , vous voyez tomber des obus au 1er tour , envoyez moi un mp et je disqualifie votre adversaire aller HOP ! 

Par contre , le dfenseur peut programmer le tir avec un dlais de 5 minutes , 10 minutes ou 15 minutes 

 

Immdiat : Interdit 

Avec dlais de 5 , 10 , 15 minutes : permis 

Fumignes : Tir immdiat autoris 


Notez que le tir avec mortier ou d'obusier sur carte avec ligne de vue directe est autoris ds le 1er tour sans restrictions. 


REGLE EN ATTAQUE 
---------------- 

Il n'y en a pas  Utilisation totalement libre de l'artillerie et de l'appui arien. 





Les mises 
******** 

Si les deux joueurs veulent absolument jouer le mme camp et ne veulent pas jouer en miroir , il faut miser. 

Le systme de % n'tant plus d'actualit , je dcide que pour ce trophe , on pourra miser entre 100 et 400 points (je rappelle qu'il y a au total 1600 points a gagner par partie). 

En cas de mise gale , celui qui aura mis en 1er aura le choix du camp sans pnalit ! 

Pour miser , une seule manire valable : M'envoyer un MP avec le camp que vous convoitez , et votre mise ! 











